miércoles, 8 de febrero de 2012

X-Men Origins: Wolverine






Cuando se anuncio que los muchachos de Fox iban a hacer una precuela de la franquicia de X-Men basada en Guepardo (o Wolverine, o Lobezno, o Hugh Jackman, como tengas ganas de decirle) la reacción de todo el mundo fue “y, obvio”. No solo es el personaje más popular de los Hombres de la X, sino que este codo a codo con Spiderman en ser el más popular de todo Marvel (citation needed), así que hacer una precuela basada totalmente en el no es ninguna sorpresa. La sorpresa es que la película sea tan pedorra que solo mirarla te da bronca y queres golpear a alguien. Y yo ni siquiera soy fan de los equis men.
No estoy seguro de cuál es el principal problema de la película, pero me tiro hacia la teoría de que los guionistas/directores etc. son extremadamente pelotudos. Teoría muy científica, lo sé.





¿Así que porqué no enumeramos un par de problemas de la peli?





1. No tiene sentido con las otras películas, contradiciendo el diseño/historia de Dientes de Sable/Leónidas/Sabertooth y sin agregar básicamente nada a la trama general de los hombres cruz.





2. Los antagonistas son los más boludos, mandando a Zero (mutante con la habilidad increíble de… disparar) a matar a Guepardo, a quien las balas no le hacen nada. Y al final al Dr. maloso que ni si quiera voy a buscar su nombre, se le ocurre pegarle un tiro a Guepardo con una bala de adamantino (ya que de eso están hechos los huesos de Guepardo), sabiendo que ni siquiera eso lo podría matar… ¡pero le borraría la memoria!
(Si, eso funciona, pero es el plan mas rebuscado que escuche en mi vida. ¡¿Como mierda sabe que le va a borrar la memoria?! ¡Es una bala nada más, por mucho adamanoseque que tenga!)





3. En los avances de la peli te muestran cómo va a aparecer Gambito, personaje muy famoso de los Gentleman of the X, y en la película en si aparece como 5min. Como mucho.





4. Will.i.am.






Pero hay algo bueno que trajo esta película. Algo inesperado. Un milagro, si se quiere. En la forma de un videojuego.
En mi pequeña vida jugué varios juegos basados en películas y mire varias películas basadas en juegos. La gran mayoría: una cagada. Especialmente juegos que salen el mismo día en que se estrena la película, ya que estos tienden a ser juegos hechos a las apuradas, sabiendo que el juego va a ser bastante malo pero que, si sale cuando la peli es bien popular, la gente lo compra igual. Y el videojuego basado en X-Men Origins: W. no solo salió en la fecha de estreno de la homónima película (si mis fuentes no me fallan) sino que está basado en una película mala. Muy mala. No había forma de que este juego estuviese bueno. Yo ni lo probaba si no fuese por el gran maestro Wikinelson, el cual dijo “muchacho, el juego has de disfrutar, en tu PC lo harás andar, y la versión de PS2 has de evitar”.
Y el juego te rompe la cara y te recuerda quien es en realidad Guepardo.





Ahora bien, el juego no es perfecto, ni increíblemente original, pero lo sorprendente es de donde viene. No puede estar tan bueno. Y ya venimos con esa onda, así que enumeremos:





1. Toda la jugabilidad está basada alrededor de Guepardo: haces mierda a milicos con tus garras, los despedazas con “fatalitis”, los controles responden bastante bien dejándote hacer combos rapidísimos para hacer tortilla a dos chabones sin que el tercero tenga tiempo de decir “oh caspita”, y delicadezas de ese estilo.





2. Nuestro protagonista no solo tiene una barra de vida, sino que también recibe daño en su cuerpo, al punto que se le llegan a ver los huesos. Pero claro, es guepardo, así que al toque se regenera. Y verlo regenerarse nunca deja de ser un momento de “wa, q loco” (y obviamente lo decís con cara de fumado, no te hagas que no)





3. Zero y demás enemigos realmente presentan una amenaza: PUEDEN MATARTE. Simplemente con ese detalle la historia de la misma película tiene más sentido. Especialmente cuando Guepardo dice que se volvió un “monstro”: En el juego realmente lo es, ya que cuando lo dice mató al menos a la población de un pequeño pueblo.





4. Gambito tiene su propio nivel, y es larguísimo.





5. Pero el mejor nivel del juego es el que no tiene nada que ver con la película, (no leer si planeas jugarlo) donde te enfrentas a un centinela como en los comics, y tenes una pelea mega épica terminando en un enfrentamiento en caída libre.









Al final, lo que logro el juego es hacerte sentir como Guepardo: Un mega guerrero que se mete con todo el mundo y sale ileso, listo para el siguiente ignorante que tenga ganas de terminar cortado como fiambre. Si, recomiendo el juego, pero no es solo eso lo que quiero que el mundo sepa. A vos te digo, futuro creativo, ilustrador, guionista, escultor, escritor, o lo que seas: Aunque la demanda que te impongan sea una reverenda mierda, está en vos hacerla oler a flores. Y si eso no es un logro, no sé que lo es.

^ ^ v v < > < > B A

La idea de este blog es para que yo hable de lo que se me cante, generalmente juegos, pero puede decantar en tanto libros como peliculas como otras cosas. Puede que lo abandone esta misma noche. Tiende a suceder.

... Pero realmente tengo ganas de hablarle de juegos a nadie en particular, asi que, que mejor momento que este! Todo un mundo de posibilidades.